@系统设计
[[设计工程概述]]
[[用户界面设计]]
[[处理流程设计概述]]
[[流程设计概述]]
[[流程设计工具]]
[[结构化设计]]
[[面向对象设计]]
[[设计类分类]]
[[面向对象设计原则]]
交互图
用于系统的动态方面进行建模
顺序图
序列图主要用来更直观的表现各个对象交互的时间顺序,将体现的重点放在以时间为参照,各个对象发送、接收消息,处理消息,返回消息的 时间流程顺序,也称为时序图。协作图
协作图是 一种类图,强调参与交互的 各个对象的结构信息 和 组织。
状态图
- 用于描述一个对象在其生存期间的动态行为,表现一个对象所经历的状态序列,引起状态转移的事件,以及因状态转移而伴随的动作。
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- 用于描述系统的 工作流程和并发行为
流程图