行为型模式

策略 ↔ 定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并使它们可以互换。

模板方法 ↔ 在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使子类 可以不改变算法结构即可重定义该算法的某些步骤。

观察者 ↔ 定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。

迭代器 ↔ 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而不暴露其内部表示。

责任链 ↔ 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦 合。

命令 ↔ 将请求封装成对象,以便使用不同的请求、队列或日志来参数化其他对象。

备忘录 ↔ 在不破坏封装的前提下,捕获并外部化对象的内部状态,以便以后恢复到 该状态。

状态 ↔ 允许对象在内部状态改变时改变其行为,对象看起来好像修改了其类。

  • 状态变成类,类似状态机

访问者 ↔ 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,使你可以在不改变各元素 类的前提下定义作用于这些元素的新操作。

  • 类不变、新操作
  • 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用与这些元素的新操作。即对于某个对象或者一组对象,不同的访问者,产生的结果不同,执行操作也不同

中介者 ↔ 用一个中介对象来封装一系列对象交互,使对象不需要显式地相互引用, 降低它们的耦合度。

  • 不直接引用
  • 避免复杂的互相调用,让对象之间解耦

解释器 ↔ 给定一个语言,定义其文法的一种表示,并定义一个解释器,用于处理该 语言中的句子。

网络回响

作者

Ryen Xiang

发布于

2026-02-17

更新于

2026-02-17

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