UML2.0

顺序图用来描述 {{c1 对象之间的消息交互}},其中循环、选择等复杂交互使用 {{c2 序列片段}} 表示

对象之间的消息类型包括 #card

  • 同步消息(sender 等待 receiver 完成)
  • 异步消息(sender 不等待)
  • 返回消息(receiver 处理完返回结果)
  • 创建消息(新对象实例化)
  • 销毁消息(对象生命周期结束)

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作者

Ryen Xiang

发布于

2025-10-13

更新于

2026-02-17

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