UML2.0

顺序图用来描述 对象之间的消息交互 ,其中循环、选择等复杂交互使用 序列片段 表示
对象之间的消息类型包括 #incremental #card

  • 同步消息(sender 等待 receiver 完成)

  • 异步消息(sender 不等待)

  • 返回消息(receiver 处理完返回结果)

  • 创建消息(新对象实例化)

  • 销毁消息(对象生命周期结束)

作者

Ryen Xiang

发布于

2026-01-31

更新于

2025-10-13

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